ایرانی فایل

ایرانی فایل

ایرانی فایل

ایرانی فایل

پروژه بازی 2048 در سی شارپ با استفاده از ویژوال استودیو

پروژه بازی 2048 در سی شارپ با استفاده از ویژوال استودیو

کاربران عزیز برای شما یک فایلی در موضوع پروژه بازی 2048 در سی شارپ با استفاده از ویژوال استودیو آماده دانلود قرار داده ایم برای دریافت به لینک پایین صفحه مراجعه فرمایید



امروز در این پست برای شما کاربران عزیز وبسایت فایل سحرآمیز یک پروژه بازی 2048 در سی شارپ با استفاده از ویژوال استودیو را آماده دانلود قرار داده ایم.
برای دریافت اطلاعات بیشتر به لینک زیر بروید

پروژه بازی 2048 در سی شارپ با استفاده از ویژوال استودیو
#بازی_سی_شارپ
#ساخت_بازی_در_سی_شارپ
#بازی_در_سی_شارپ
#سورس_بازی_سی_شارپ
#ساخت_بازی_سی_شارپ
#پروژه_بازی_سی_شارپ
#دانلود_بازی_سی_شارپ
#سورس_کد_بازی_سی_شارپ
#بازی_پازل_در_سی_شارپ
#بازی_2048_در_سی_شارپ
#سورس_بازی_بازی_2048_در_سی_شارپ
#پروژه_بازی_2048_در_سی_شارپ
#magicfile.ir
#فایل_سحرآمیز
@magicfile.ir

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید


برای دانلود اینجا کلیک فرمایید ( پروژه بازی 2048 در سی شارپ با استفاده از ویژوال استودیو )

کد برنامه نویسی برای ماتریس معادل با نرم افزار پایتون

کد برنامه نویسی برای ماتریس معادل با نرم افزار پایتون

کد برنامه نویسی برای ماتریس معادل با نرم افزار پایتون
دسته بندی : کامپیوتر و آی تی
تگ : ماتریس معادل,پایتون,کدنویسی,برنامه نویسی
کد برنامه نویسی برای ماتریس معادل با نرم افزار پایتون

فرض کنید ماتریس A، فقط K درایه غیر صفر دارد. ماتریس B با ابعاد 3*K را ماتریس معادل A میگوییم هرگاه هر سطر آن به ترتیب شامل شماره سطر، شماره ستون و مقدار یکی از عناصر غیر صفر ماتریس A باشد. یعنی سطرهای آن معادل شماره سطر، شماره ستون و مقادیر عناصر غیر صفر ماتریس A باشد.

برای درک بهتر کد و مشاهده مثالهای ورودی و خروجی این کد به فایل دمو مراجعه شود.

 

  • ارائه شده در دانشگاه صنعتی شریف 
  • قابل ارائه برای همه رشته های مهندسی 
  • قابل استفاده برای نرم افزار پایتون و سایر نرم افزارهای برنامه نویسی

download - دانلود

طرح درس و روش تدریس ریاضی سوم، فصل1: ماشین های ورودی خروجی

طرح درس و روش تدریس ریاضی سوم، فصل1: ماشین های ورودی خروجی

طرح درس و روش تدریس ریاضی سوم، فصل1: ماشین های ورودی خروجی
دسته بندی : ریاضی
تگ : طرح درس ریاضی سوم,درسنامه ماشین های ورودی خروجی,روش تدریس ماشین های ورودی خروجی,پاورپوینت ماشین های ورودی خروجی
طرح درس و روش تدریس ریاضی سوم، فصل1: ماشین های ورودی خروجی

طرح-درس-و-روش-تدریس-ریاضی-سوم-فصل1-ماشین-های-ورودی-خروجی

توضیحات:
طرح درس و روش تدریس ریاضی سوم، فصل1: ماشین های ورودی خروجی، در قالب فایل word.

در ﻛﻼس درس داﻧﺶ آﻣﻮزان ﺑﺎ ﻛﺎرت‌های ﻋﺪد ﺧﻮد ﻳﻚ ﻋﺪد دو رﻗﻤﻲ ﺑﺴﺎزﻧﺪ. ﻣﻌﻠﻢ از داﻧﺶ آﻣﻮزان ﺑﺨﻮاﻫﺪ ﺑﻪ ﺻﻒ از ﻳﻚ اﻳﺴﺘﮕﺎه ﻛﻪ در وﺳﻂ ﻛﻼس ﻗﺮار دارد ﻋﺒﻮر ﻛﻨﻨﺪ. در ﻫﻨﮕﺎم ﻋﺒﻮر ﺑﻪ ﻫﻤﻪ ی آن ﻫﺎ ﻋﺪد ٨ اﺿﺎﻓﻪ ﺷﻮد. آن ﻫﺎ ﺳﺮﺟﺎی ﺧﻮد ﻧﺸﺴﺘﻪ و ﺣﺎل ﺑﮕﻮﻳﻨﺪ ﻋﺪد ﺣﺎﺻﻞ ﭼﻨﺪ ﻣﻲ ﺷﻮد.

ﺑﺮای ﻣﺮﺣﻠﻪ دوم ﻣﻌﻠﻢ از داﻧﺶ آﻣﻮزان ﻣﻲ ﺧﻮاﻫﺪ ﻋﺪد ﺣﺎﺻﻞ را ﺑﺎ ﻛﺎرت‌های ﺧﻮد ﺑﺴﺎزﻧﺪ و دوﺑﺎره از اﻳﺴﺘﮕﺎه روﺑﺮوی در ﻛﻼس ﻋﺒﻮر ﻛﻨﻨﺪ ﺑﺎ اﻳﻦ ﺗﻔﺎوت ﻛﻪ اﻳﻦ ﺑﺎر ﻋﺪد ٥ از آن ﻫﺎ ﻛﻢ ﺷﻮد و ﺑﺎ اﻳﻦ ﻋﻤﻞ ﺑﻪ درک ﻛﻠﻲ از ﻣﺎﺷﻴﻦ ورود و ﺧﺮوج ﭘﻲ ﻣﻲ ﺑﺮﻧﺪ.

در این قسمت، طرح درس و روش تدریس درس مذکور به صورت یک فایل 4 صفحه ای آورده شده است. این فایل در قالب ورد تهیه و تنظیم شده و امکان ویرایش آن وجود دارد.

اهداف درس:
✅ بتوانند یک عدد یا مقدار ثابت را به یک سری عدد اضافه کنند.
✅ بتوانند یک عدد یا مقدار ثابت را از یک سری عدد کم کنند.
✅ مکعب را تعریف کنند و تعداد وجه‌های آن را بگویند.
✅ چند نوع مکعب در محیط پیرامون خود نام ببرند.
✅ مکعب مستطیل را تعریف کنند.
دانلود فایل


download - دانلود

دانلود سورس و کد نرم افزار آلبوم تصاویر در سی شارپ

دانلود سورس و کد نرم افزار آلبوم تصاویر در سی شارپ

کاربران عزیز برای شما یک فایلی در موضوع دانلود سورس و کد نرم افزار آلبوم تصاویر در سی شارپ آماده دانلود قرار داده ایم برای دریافت به لینک پایین صفحه مراجعه فرمایید



امروز در این پست برای شما کاربران عزیز وبسایت فایل سحرآمیز یک سورس و کد نرم افزار آلبوم تصاویر در سی شارپ را آماده دانلود قرار داده ایم.
برای دریافت اطلاعات بیشتر به لینک زیر بروید

دانلود سورس و کد نرم افزار آلبوم تصاویر در سی شارپ
#آلبوم_تصاویر_در_سی_شارپ
#گالری_تصاویر_در_سی_شارپ
#ساخت_آلبوم_تصویری_در_سی_شارپ
#سورس_کد_گالری_عکس_با_سی_شارپ
#magicfile.ir
#فایل_سحرآمیز
@magicfile.ir

برای دانلود فایل بر روی دکمه زیر کلیک کنید


برای دانلود اینجا کلیک فرمایید ( دانلود سورس و کد نرم افزار آلبوم تصاویر در سی شارپ )

کد برنامه نویسی محاسبه ریشه توابع چند جمله ای با نرم افزار پایتون

کد برنامه نویسی محاسبه ریشه توابع چند جمله ای با نرم افزار پایتون

کد برنامه نویسی محاسبه ریشه توابع چند جمله ای با نرم افزار پایتون
دسته بندی : کامپیوتر و آی تی
تگ : ریشه تابع,روش نصف کردن,توابع چند جمله,کدنویسی
کد برنامه نویسی محاسبه ریشه توابع چند جمله ای با نرم افزار پایتون

روش نصف کردن اولین و ساده ترین روش برای پیدا کردن صفرهای تابع است، که البته معایب و محدودیتهایی دارد. این روش برای توابعی قابل اجراست که حول ریشه خود اکیدا یکنوا باشند. به عبارت دیگر این روش تنها برای پیدا کردن ریشه های ساده قابل استفاده است و قادر به یافتن ریشه های مضاعف نیست. در ضمن سرعت همگرایی آن بسیار کند است و به همبن دلیل اغلب برای محاسبه صفرهای توابع چند جمله ای (معادلات ساده) استفاده می شود. در این سوال میخواهیم این روش را برای توابع چند جمله ای پیاده سازی کنیم. شما می بایست با دریافت یک معادله ی چند جمله ای، یک بازه، یک حداکثر خطا و یک p به عنوان تعداد ارقام اعشار ریشه ی معادله ی داده شده در آن بازه را محاسبه کنید و جواب نهایی را با p رقم اعشار چاپ کنید. فرض کنید تمامی توابع داده شده به شما در بازه ی مورد نظر جواب دارند.

برای مشاهده توضیحات بیشتر و نمونه های ورودی و خروجی این تابع به فایل دمو مراجعه شود.

 

  • ارائه شده در دانشگاه صنعتی شریف 
  • قابل ارائه برای همه رشته های مهندسی 
  • قابل استفاده برای نرم افزار پایتون و سایرنرم افزارهای برنامه نویسی

download - دانلود